« Sarah est connue pour sa grande empathie. Elle comprend vite les besoins de l’utilisateur.« 

1ʳᵉ étape : Recherche utilisateur, cartes d’empathie, création de personas et histoires utilisateurs.

2ᵉ étape : définition du problème et énoncé d’objectif.

3ᵉ étape : audit concurrentiel, idéation/ brainstorming, HMW, Crazy 8

4ᵉ étape : parcours utilisateur, storyboard

5ᵉ étape : site map et architecture de l’information

6ᵉ étape : Wireframe ou maquettes fonctionnelles sur papier (réalisation de différentes versions)

7ᵉ étape : Après sélection de la maquette finale, maquettes numériques sur Figma

8ᵉ étape : prototypes lo-fi

9ᵉ étape : étude d’usabilité, identification des renseignements et points à modifier

10ᵉ étape : prototypes hi-fi, ajout de couleur, mockups

Dernière étape : Il est temps d’évaluer et de tester les prototypes avec les collègues et clients. Les améliorations sont toujours possibles, je reste à l’écoute des conseils.